第二级别的是数字生物墨麒麟、九尾狐、龙须虎、饕餮等,概念艺术家研究了它们的造型原理,再由数字艺术家把它们生物化,将基于自然界中不同种类动物生物的动作赋予这些数字生物,以达到逼真效果,让观众相信他们在现实中真的存在。然后还有集群动画,用于制作千军万马的战争场面,朝歌城群众欢迎殷寿凯旋、成千上万农夫建造祭天台等群众场面。最后则是神话世界中的风景,比如昆仑仙境,其从研发到执行制作跨越了三四年时间,视效制作难度不在于技术,而是美学。美术指导兼造型指导叶锦添透露,为呈现中国文人想象中的昆仑山,“看了很多宋代的山水画,里面提出一种境,虚灵的境”,最终从宋代青绿山水画《千里江山图》中获得灵感。相信每个看完电影的观众,都会因为宏大的神话想象力和细致入微的视效细节感到震撼,三千年神话筑梦成真,让我们共同见证中国神话崛起。相比2019年推出的前作《雷霆沙赞!》,此番续集《雷霆沙赞!众神之怒》将会带来更加恢弘震撼且刺激惊险的观影盛宴。第一部中的幽默桥段、超能力对决等元素将会完美保留,并且效果翻倍;与此同时,强大的神级反派和惊悚的生猛怪兽,以及各种各样的全新威胁也将一一登场,为观众呈现一部适合任何人观看且真正具有娱乐性内核的超级英雄电影。