谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。在AIGC火爆全球的今天,AI绘画已经不是多么新鲜的概念了。但体验了众多国产AI绘画工具后发现,要么出图质量不堪大用,要么风格单调,要么操作繁杂、出图缓慢......到底有没有综合素质能打的?别说,还真的有这么一款宝藏AI绘画产品「造梦日记」。