影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?事实上,反观被国漫人常作为学习对象的日漫,或者好莱坞动画,他们多数作品的题材主要落在“喜剧”和“成长”。当然,一方面在于,中国动画题材深耕的神话题材,本就来自中国传统文化;另一方面,IP热度,也让动画电影在不被关注的时期,获得更多的可能。
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