“我个人始终坚持的观点是,今日的3D电影相较于和20世纪50年代,诸多技术的问题并没有得到根本解决:诸如边角变形,透视关系、尤其是前景变形失真等。直至今天,我尚未看到探索3D作为新语言的有效尝试、甚至尚未看到普遍自觉的出现。3D仍只是用于强化视觉效果的手段,无怪它只是在漫威超级英雄片中为虎添翼。”此前,接受媒体采访时,北大教授戴锦华如此表示。暂时没有大片能在北美阻挡《超级马力欧兄弟大电影》的步伐,该片上周末以4000万美元实现四连冠,创北美影史动画片最高第四周末纪录。影片全球累计10.2亿美元,成为照明娱乐第三部全球票房破10亿作品,继续保持2023年全球年度冠军的位置。
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