众多手稿中,首先映人眼帘的便是《封神第一部》结尾大戏的重要参与者怪兽饕餮。最早的剧本中,饕餮是一个活物。后来,导演表示石头质感更能体现青铜器以及商王朝的冷酷,便有了饕餮现在的造型及质感。在对话中,“真实”是乌尔善反复提及的创作追求,也是具有“探路者”意义的《封神第一部》的立身之基:“据我所知,华语电影之前没有创作过神话史诗这个类型,也没有创作过这样的三部曲电影。”而要实现这样“超级难度”的任务,“只有(追求真实)这一种办法,没有第二条道路。”乌尔善更精辟总结:“真实,就是无敌的。”
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